Dans la lignée des différents essais réalisés pendant mon master, et sous prétexte de m'entrainer à l'AS3, j'ai réalisé cette animation pour générer des images géométriques aléatoires.
Au niveau programmation, il s'agit d'un tableau tridimensionnel (array) où toutes les valeurs sont à 0. Un repère dont le point de départ est choisi de façon aléatoire se déplace vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, et modifie la valeur de sa position dans le tableau en 1. À condition de s'être déplacé de 3 cases minimum dans une même direction, le repère peut, ou pas, changer de direction si la case choisie est libre (0).
Visuellement, le tableau est utilisé pour former plusieurs grilles superposées, et lorsqu'une case devient (1), un carré apparaît.
Cela forme des structures géométriques intéressantes en 3D isométrique.
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